Senin, 23 November 2015

Membuat Foto Black and White Glamour

Publish : 18 November 2015 | Author : Johan | Kategori : Photo Effect
Pada tutorial kali ini kita akan mempelajari bagaimana cara membuat foto hitam putih dengan efek glamour dengan Photoshop.

image : Hana Tajima (efek White Glamour)

Efek ini sangat cocok diterapkan pada foto self potrait. Model yang kita buat latihan kali ini adalah Hana Tajima. Bagaimana cara membuatnya? simak tutorial berikut ini

Lama Pengerjaan :
+/- 3 Menit

Software :
Photoshop 7 atau versi lebih terbaru (Photoshop CS 6 / Cc)

Berikut ini tutorial efek foto Hitam Putih Glamour khusus untuk Anda pengunjung ilmugrafis.com :
1. Buka Aplikasi Photoshop, masukkan foto yang akan di edit
Caranya : Klik File > Open > Pilih foto > Open
Usahakan cari gambar dengan background warna terang (misal putih), jika tidak maka anda bisa memotong background dari object tersebut dan mengubah backgroundnya menjadi putih.

Cara memisahkan dan mengubah background

Source & Credits www.hijabistas.net

2. Klik ctrl + U atau Image > Adjustment > Hue / Saturation...


Set dengan -100 saturation, kemudian OK


3. Setelah itu klik image > Adjustment > Brightness / Contrast...

Setting antara 85 - 95 tergantung selera

jika sudah tekan OK

4. Gandakan layer dengan menekan ( ctrl + J ) secara bersamaan sehingga muncul layer baru (Layer 1)


Kemudian klik Filter > Blur > Glaussian Blur... set ke angka 5.0


Ubah mode layer menjadi : Hard Light


Setelah selesai maka tinggal finishing saja dengan dodge tool pada area area yang terlalu hitam sehingga gambar tampak lebih glamour.


Hasilnya kira - kira seperti ini :

Black & White Glamour

Sekian dan terima kasih, semoga bermanfaat. bagi bagi ilmu

Sabtu, 19 Juli 2014


Menambahkan Tulisan Berefek Komik Pada Foto

Publish: 02 September 2007 | Author & Copyright: Adam | Status: FREE tutorial

Pada photo efek kali ini kita akan menambahkan tulisan berefek komik pada foto anda sehingga membuatnya lebih berkesan ekspresif

Para disainer grafis mempunyai keahlian untuk mengedit dan mengubah style foto agar kelihatan lebih artistik, anda pun juga bisa karena yang diperlukan hanya aplikasi pintar yaitu photoshop

Langkah-langkahnya:

1. Jalankan program photoshop. file --> Open atau tekan [ctrl] + [O] Setelah itu carilah gambar yang akan diubah, Sebagai contoh disini saya menggunakan foto saya:

download gambar --> versi Zip file
Ukuran 800 x 600 pixels

2. Mulai membuat dialog box
caranya: klik Pada Pen tool berbentuk seperti kepala pulpen lalu mulailah membuat garis-garis dengan menggunakan pen tool [tekan mouse sebelah kiri pada gambar/foto dan atur posisinnya]
Untuk hasil lebih rapih anda bisa gunakan Freeform pen tool atau tekan [Alt] + [+] pada keyboard lalu potong dan selanjutnya terserah anda, mau buat seperti apa, yang lonjong, bullet , atau lancip.

Lalu masuk ke menu utama dan pilih Layer --> rasterize --> Shape
[hal ini perlu dilakukan karena layer anda masih dalam keadaan mask / bayangan]
contoh hasil:


Untuk mempertegas gunakan Layer --> Layer Style --> stroke...


3. Setelah itu lanjut ke Teks tool dan mulai menulis di dalam dialog box tadi, jika ingin memperbesar atau memperkecil dan memutar tulisan tekan [ctrl] + [T] atau atur di properties teks yang terletak di bawah menu utama

Hasilnya

Ayo Belajar Photoshop Frens
SEMOGA BERMANFAAT
file://localhost/D:/D%20A%20T%20A/Tutorial%20potoshop/Cara%20lain%20menghaluskan%20Wajah%20dengan%20Photoshop%20_%20Photoshop%20Tutorial%20_%20Belajar%20Photoshop%20_%20Edit%20Foto.htm

Sabtu, 21 September 2013

CARA INI BISA MEMPERMUDAH KALIAN BELAJAR DESAIN GRAFIS

Tempo hari Gue dapet post dari seorang teman Blogger di Timeline Facebook Gue. Dia nanya kalo pengen jago desain grafis, belajar apaan dulu. Nah, berhubung Gue juga nggak merasa jago desain grafis, tapi bisa sedikit. Iya, Gue bisa desain grafis, tapi sampe sekarang Gue belum merasa jago. Makanya, daripada Gue dengan sok tahunya bilang ini loh hal-hal yang mesti dilakuin biar jago desain grafis, mendingan Gue bikin aja program sharing ilmu soal desain grafis ini.
Perlu kalian ketahui dulu, kalo tulisan Gue kali ini ditujukan buat mereka-mereka yang betul-betul baru banget pengen mulai belajar desain grafis. Gue tau di dunia perkuliahan pun, ada jurusan desain grafis.

Ada pendidikan formalnya yang pastinya bakal membuka pikiran dan membangun skill kalian jauh lebih luas lagi ketimbang lewat tulisan Gue yang Gue buat sendiri dan kebetulan juga Gue nggak pernah punya latar belakang pendidikan desain grafis. So, apa yang mau Gue sampein cuma berdasarkan pengalaman Gue sendiri selama belajar desain grafis secara otodidak.
Di dunia pendidikan formal, kita biasanya langsung dihadapkan dengan how to (bagaimana caranya) membuat gambar atau mendesain sesuatu memakai software tertentu yang biasanya udah ditentuin sama jurusan tersebut.
Masing-masing jurusan desain grafis dari kampus yang berbeda, bakalan menekankan software desain grafis yang berbeda satu sama lain. Misalnya di kampus A, mereka mengutamakan penggunaan Adobe Illustrator untuk desain, sedangkan kampus B mengutamakan Corel Draw. Pasti begini kok, walau nantinya tetep setiap mahasiswa pasti diajarkan juga cara menggunakan software desain lainnya.
Tapi, keahlian itu mudah, cukup belajar dengan sering dan perbanyak jam terbang dalam melakukan desain grafis, maka lama kelamaan teknik dan hasil desain kalian bakal menjadi semakin baik. Sebetulnya yang sulit bukanlah bagaimana belajarnya. Tapi, bagaimana caranya menemukan ide tentang apa yang mau kita desain. Berhubung ini adalah sharing pertama Gue soal desain grafis, Gue nggak bakalan share langsung tentang bagaimana cara mendesain. Tapi, Gue mau kalian lakuin 5 cara mudah untuk memulai belajar desain grafis ala Gue ini.

  1. Kumpulkan dan fokuskan niat kalian dalam belajar desain grafis
    Nah, ini langkah pertama. Kalo pengen nantinya jadi desainer grafis yang jago, udah pasti harus siap belajar terus-menerus dan mendedikasikan hidupnya untuk desain. Kumpulkan niat kalian dan yakinlah kalo dunia desain adalah betul-betul dunia yang pengen kalian jambangin. Setelah ini, kalian harus bertanggung jawab penuh terhadap diri kalian sendiri apakah bakalan tahan berada di dunia ini terus atau nantinya bakalan bosen dan kemudian ditinggalkan begitu aja. Ingat, niat itu penting.

  2. Bersabarlah, jangan terburu-buru pengen jadi jago
    Dalam dunia desain grafis, nggak ada yang namanya jago secara instan. Semuanya butuh perjuangan, butuh pengorbanan, dan butuh latihan secara terus-menerus. Jadi, pastikan kalian bersabar dalam membangun skill kalian kelak. Coba deh dilatih kesabarannya dan jangan gampang ngiri kalo ngeliat ada temen desainnya jago banget. Sesungguhnya mereka yang jago desain, artinya jam terbang mereka dalam melakukan itu udah cukup banyak. Tetep sabar dan terus latihan!

  3. Cari software desain grafis yang menurut kalian paling mudah dioperasikan atau sedang populer digunakan para desainer.
    Coba perdalam pengetahuan kalian soal software khusus desain ini. Ada dua perusahaan besar yang mendedikasikan produknya untuk desain. Misalnya Adobe dan Macromedia. Silakan gunakan mana yang menurut kalian paling seru untuk digunakan. Khusus Gue pribadi, Gue setia dalam menggunakan Macromedia Fireworks dan sedikit sentuhan dari Adobe Photoshop. Tentukanlah software kesukaan kalian dan jangan takut buat nyoba-nyoba semua tools yang ada di dalam software tersebut. Catatan penting, kalo kalian baru memulai desain, kalian harus fokus menggunakan satu software terlebih dahulu. Jangan sering mengganti-ganti software karena nanti kalian bakalan ngerasa bingung sendiri, akhirnya ngga ada satu pun software yang betul-betul kalian kuasain. Kalo udah merasa mampu dan luwes menggunakan software pilihan kalian tersebut, baru deh bisa jajal skill kalian dengan menggunakan software desain yang lainnya.

  4.  Singkirkan buku-buku tutorial tentang cara menggunakan software design grafis
    Percaya atau nggak, yang namanya buku tutorial semacam ini nggak berguna sama sekali. Lebih efektif kalo kalian nyoba-nyoba sendiri tools yang ada di dalam suatu software daripada kalian baca cara kerjanya di buku. Semakin banyak error kalian temukan, semakin sering kesalahan kalian lakukan, maka bakalan semakin mengertilah kalian. Kenapa seorang programmer tingkat satu bisa bikin program yang keren? Karena mereka pakai cara coba-coba sendiri. Kalo mereka menggunakan buku tutorial, pastilah hasil yang didapatkan bakalan kaku dan nggak nunjukin identitas si pembuat. Semakin spontan kita membuat sesuatu, semakin berkarakter.

  5. Jangan yang sulit-sulit dulu, coba gambar suatu objek sederhana dengan software tersebut
    Biasanya kalo ngeliat desain poster atau pamflet yang ditempel di tembok-tembok pinggir jalan suka langsung ngiri. Kok bisa sih bikin desain kayak gitu? Ya, bisa dong! Kalian juga bisa, asalkan latihan udah cukup lama. Nah, khusus untuk tahap awal, singkirkan pikiran pengen bikin desain yang kerennya setara sama poster itu. Coba aja dulu bikin gambar-gambar dari objek sederhana. Coba gambar gelas, gambar TV, gambar kamera, setahap demi setahap objeknya bakal semakin sulit, dan tanpa sadar kalian udah ningkatin skill kalian. Bersamaan dengan itu juga, kalian bakalan dapet dasar desain yang matang. Misalnya aja, kalian jadi bener-bener ngerti karakteristik dari masing-masing bentuk bangun datar, sampe akhirnya kalian bisa dengan bebas maduin semuanya jadi objek yang halus. Misalnya aja gambar di paling bawah postingan ini. Gue bikin dengan memadukan unsur-unsur bangun datar. Gue sama sekali ngga menggunakan tools untuk membengkokkan garis atau apapun juga selain bangun datar lingkaran, persegi, segiilima dan spiral.
Perlu diketahui kalo semua contoh di atas Gue buat pakai software desain kesayangan Gue. Just it! Macromedia Fireworks 8. Entah ini software udah seberapa tuanya. Hehehe. Setiap gambar nggak ada model betulannya, cuma pakai imajinasi aja ditambah pemahaman yang matang mengenai konsep bangun datar. Memang agak kaku, tapi seiring skill yang bertambah, hasilnya akan semakin halus. Coba aja. Keep on practice yah!
Gue mulai tertarik nge-share artikel macem beginian. Kapan-kapan Gue bakalan coba bikin artikel-artikel berisi tips and tricks dalam desain grafis tentunya dengan tingkat kesulitan yang betahap dan topik yang beragam. Perlu diingat kalo Gue nggak bakalan pernah nge-share bagaimana cara membuat sesuatu dengan software desain karena terlalu banyak cara untuk membuat desain grafis. Kalo Gue share, Gue khawatir kalian yang baca bakalan jadi susah buat berkreasi sendiri dengan bebas. So, sampai ketemu di postingan Gue yang lain yah! Keep on the blog!
 
Thank's so much tuk kang Glen tripollo yang sudah nulis artikel ini...

Rabu, 05 Juni 2013

BELAJAR BELAJAR DAN BELAJAR


Panduan Dasar untuk Belajar Desain Grafis

in 
"Belajar desain grafis dengan corelDRAW" atau "Pintar desain dalam 24 jam dengan Photoshop" Pernah mendengar ungkapan-ungkapan seperti ini? Ini adalah salah satu contoh berkembangnya pemahaman yang keliru terhadap desain grafis di masyarakat. Artikel ini ditulis untuk meluruskan kekeliruan diatas sehingga pemula yang ingin menekuni bidang desain grafis memiliki panduan yang jelas dalam melangkah. Ada sedikit tips dasar yang saya anggap membantu pemula yang memang ingin serius menekuni bidang desain grafis. Selain berdasarkan pengalaman pribadi, panduan sederhana ini juga sangat direkomendasikan desainer-desainer grafis profesional. Jadi, kenapa tidak dicoba!


1. Belajar Teori dan Aturan Dasar Desain GrafiDesain grafis adalah seni terapan yang ditujukan untuk mengkomunikasikan pesan. Ada teori dan aturan-aturan dasar yang harus dipelajari untuk mencapai pemahaman mendalam tentang desain grafis. Salah satu pelajaran mendasar adalah mengenal prinsip dasar dari desain grafis (basic principle of graphic design). Salah satu desainer terkenal asal Australia, Jacob Cass, dalam artikelnyasangat menyarankan untuk mempelajari teori dasar desain grafis sebagai pondasi dasar dalam berkarya.

Panduan Dasar untuk Belajar Desain Grafis
sumber gambar


Berikut beberapa artikel yang bisa menjadi acuan untuk belajar teori dasar desain :

Want to know how to design? Learn The Basics
50 Totally Free Lessons in Graphic Design Theory
5 hal penting terkait warna pada desain grafis
Keseimbangan dalam desain grafis
Perbedaan RGB dan CMYK - Menghindari kesalahan pada proses cetak
Beda Desain Grafis dan Seni Murni


2. Belajar Software Grafis

Setelah memahami fungsi dan penggunaan elemen dasar desain grafis, kamu perlu belajar bagaimana mengeksekusi karya tersebut menggunakan software grafis. Ada banyak sekali aplikasi grafis yang tersedia saat ini, mulai dari yang berbayar sampai yang gratisan.

Panduan Dasar untuk Belajar Desain Grafis

sumber gambar



Untuk menciptakan karya berbasis vector, kamu bisa menggunakan Adobe Illustrator dan CorelDRAW. Keduanya adalah software berbayar. Aplikasi sejenis juga ada yang gratis, yaitu InkScape. Aplikasi ini cukup lumayan dan bisa jadi alternatif jika kamu kesulitan untuk membeli software berbayar. Untuk aplikasi editing gambar berbasi raster, saat ini yang paling populer adalah Photoshop. Alternatifnya adalah pixelmator, software sejenis yang dikhususkan untuk operating system Macintosh. Ada pula software-software pendukung seperti 3ds max dan cinema 4d untuk membuat pola grafis berformattiga dimensi.

Saya sarankan untuk mempelajari seperlunya saja. Karena inti dari penggunaan software pada desain grafis adalah mewujudkan ide dan konsep kedalam karya nyata. Terserah apapun aplikasi yang digunakan, pastikan itu mampu dan cocok digunakan untuk mewujudkan ide kita kedalam sebuah karya.


3. Menjadi Kolektor
Panduan Dasar untuk Belajar Desain Grafis

sumber gambar


Jika kamu serius ingin menjadi desainer grafis, sudah saatnya kamu menjadi kolektor karya-karya desain. Koleksi tersebut dengan sendirinya akan membuat kita mendapatkan asupan inspirasi untuk berkarya. Mulai saja dengan mengumpulkan karya-karya desain sederhana seperti flyer, brosur, kartu nama, poster, majalah, dll. Lanjutkan dengan berselancar di internet dan bookmark situs-situs desain grafis dan inspirasi. Situs jejaring sosial seperti Facebook dan Twitter juga sangat bagus untuk tetapup to date mengamati perkembangan terbaru dari komunitas desain diseluruh dunia.

Berikut beberapa artikel berisi kumpulan situs desain yang inspiratif dan patut dikunjungi :

20 situs desain lokal yang harus dikunjungi
Top 100 Graphic Design Blogs
20 Must Subscribe Graphic Design Blogs


4. Berlatih!

Panduan Dasar untuk Belajar Desain Grafis
Disurh Belajar malah ngorok ZZZ    ZZZ ZZZ



Berlatih, berlatih, dan berlatih! Tidak ada gunanya poin-poin diatas jika kamu tidak mempraktekkan dan mengasahnya secara langsung. Dalam konteks desain grafis, dibutuhkan suatu projek untuk berlatih. Projek tersebut bisa kamu mulai dari hal yang paling dekat. Membuat logo dan personal branding untuk diri kamu sendiri misalnya. Projek juga bisa didapatkan dari keluarga dan teman terdekat. Mungkin bayarannya kecil, jadi niatkan saja untuk belajar. Kamu juga bisa berlatih dan mengasah kemampuan desain grafis kamu dengan menciptakan projek fiktif dan meredesign karya orang lain. Ada banyak jalan untuk berlatih, jadi berlatihlah!


5. Memahami Fungsi dan Peran Desainer Grafis

Panduan Dasar untuk Belajar Desain Grafis
sumber gambar



Desainer grafis sejatinya adalah pemecah masalah (problem solver). Masalah datangnya dari klien dan desainer grafis ditunjuk untuk memecahkan masalah tersebut sesuai terapan ilmu dan pengalaman yang dimiliki. Interaksi antara klien dan desainer ini kemudian mengharuskan desainer grafis untuk memiliki berbagai aspek pendukung lain seperti sikap mental, kemampuan berkomunikasi dan presentasi, kemampuan mengidentifikasi masalah, dsb.


Bagaimana menurut kamu.......?

Rabu, 19 Desember 2012

YAMAHA Vixion 2013

Vixion 2013

Produk motor Yamaha terbaru 2013 kelas motor spot 150cc vixion 2013 sudah dapat dilihat penampakannya, pasalnya motor yang diketahui bakal keluar diawal tahun 2013 ini tertangkap basah sedang test drive di jalanan. Berikut foto new vixion 2013.

1. Yamaha Vixion 2013 (Putih)
New Yamaha Vixion Terbaru 2013

2. Yamaha Vixion 2013 (Merah)
New Vixion 2013

3. Yamaha Vixion 2013 (Hitam)
Yamaha Vixion 2013

4. Kalau ini model terbaru Yamaha R15 2013
Yamaha R15 Terbaru 2013


Video test drive New Yamaha Vixion 2013

Setelah melihat gambar dan video motor yamaha vixion 2013, mari kita bandingkan dengan vixion 2012.

Vixion 2012

Yamaha Vixion 2012

Dan spesifikasi motor yamaha vixion.

Tipe Mesin
:
4 Langkah, 4 Valve SOHC - Fuel Injection, Berpendingin Cairan
Jumlah / Posisi Silinder
:
Cylinder Tunggal / Tegak
Volume Silinder
:
149,8 cc
Diameter x Langkah
:
57,0 × 58,7 mm
Perbandingan Kompresi
:
10,40 :1
Daya Maksimum
:
11,1 kW / 8500 rpm
Torsi Maksimum
:
13,1 Nm / 7500 rpm
Sistem Starter
:
Electric Starter dan Kick Starter
Sistem Pelumasan
:
Basah
Kapasitas Oli Mesin
:
Total : 1,15 Liter / Penggantian Berkala : 0,95 Liter
Sistim Bahan Bakar
:
Throtlle body AC 28 -1
Tipe Kopling
:
Basah, Kopling Manual, Multiplat
Tipe Transmisi
:
Return, 5 Kecepatan
Pola Pengoperasian Transmisi
:
1 - N - 2 - 3 - 4 - 5

Tipe Rangka
:
Pressed Backbone (Deltabox)
Suspensi Depan
:
Teleskopik
Suspensi Belakang
:
Lengan Ayun, Link Suspensi Monocross
Ban Depan
:
2,75–17 41P
Ban Belakang
:
90/90–17M/C 49P
Rem Depan
:
Cakram
Rem Belakang
:
Tromol
Sistem Pengapian
:
T.C.I. / Transistorized Coil Ignition (Digital)
Battery
:
YTZ4V-MF (MF Battery 12V 3 Ah)
Busi
P x L x T
:
2.000 m x 705 mm x 1.035 mm
Jarak Sumbu Roda
:
1.282 mm
Jarak Terendah Ke Tanah
:
167 mm
Tinggi Tempat Duduk
:
790 mm
Berat Isi
:
125 kg
Kapasitas Tangki Bensin
:
12 Liter

Untuk harga New Yamaha Vixion 2013 Versi Model Terbaru ini belum diketahui secara pasti. Kita tunggu saja peluncurannya di Indonesia. so buat yang blom punya, kapan lagi...buruan pesan

Jumat, 09 November 2012

Standar Harga Ideal Jasa Desain Grafis

Standar Harga Ideal Jasa Desain Grafis "Pro"

Berapa sih standar harga ideal untuk jasa desain grafis? buat yang suka freelance atau memang berkecimpung di freelance desain, dan masih baru banget, mungkin pingin tau berapa standar harga yang seharusnya kita tetapkan pada saat kita dapetin custommers, biar gak terlalu mahal dan juga gak terlalu murah. 

info berikut mungkin bermanfaat buat kamu yang memang belum tau dan pingin tau, ( artikel ini bukan saya yang bikin, tapi saya kopas dari sebuah forum, 

Berikut adalah cara merinci perhitungan harga desain Cara ini bisa dipakai untuk menghitung semua jasa desainer, baik sekedar retouching foto, publishing item sampe ke corporate identity.

Komponen terpenting dalam penghitungan biaya jasa desain:
1. Indeks / standar harga per jam kerja.
2. Tahapan kerja dan proses kreatif.

I. Indeks per jam kerja
-----------------------
1. Si Indra, (bukan Indra Widjono) baru aja lulus Fakultas Desain di Jakarta. Indra sedang melamar kerja dan mengetahui bahwa rata-rata gaji seorang desainer baru lulus adalah antara Rp. 1,2 hingga 2 jt.
Berapa index per jam kerja Indra? Kita anggap Indra berangan- angan bergaji 2 jt sebulan:

Jam kerja: 8 jam perhari (minus istirahat)
Jumlah hari kerja sebulan: 22 hari.

Jadi index per jam kerja Indra:
Rp. 2.000.000 : 8 : 22 = Rp. 11.363,-
Kita bulatkan aja biar gampang: Rp. 12.000,-
(btw,..kalo lu gak suka matematika, sebaiknya jangan coba-coba jadi desainer pro.!)
#Jadi indeks per jam Indra adalah Rp. 3.000,-#

Suatu ketika Indra dapet order bikin flyer, wah 1st customer, harus dipuasin banget nih, soalnya ngarepin ordernya bakalan kontinyu..(harapan semua desainer pro,..ha..ha..) Oh ya, pro di sini bukan berarti jago ya, tapi kerja ngedesain buat cari duit.

Si klien mulai ngejelasin konten flyernya:

Ada logo, tapi harus diredraw dulu (nge-path bo').
Tulungin yak, cariin foto buat bekgron
Oh iya, teksnya ada nih di ms. word tapi blom lengkap, nih saya kasih printnya.
Nah gini mas, bos saya maunya kamu kasih beberapa alternatif, yah biar seneng aja bos saya nanti kerjaannya kontinyu lho, kita juga mau bikin bla.bla..bla..(sebagai desainer, lu seneng gak denger kayak beginian,..gw sih udah kebal dah,..keseringan klien ngomong gini..sebenernya sih minta diservice dan diskon aja,...tapi ada kok yg beneran kontinyu, saya gak nyindir Mbak Kitty lho,..he..he..)
Oh ya mas Indra,..bos saya tuh gaptek gak bisa buka imel, jadi nanti desainnya di print aja, anter aja ke kantor ya,..saya tunggu lho.

Pertanyaan, berapa harga desain yang harus diajukan?

Gini cara menghitungnya:

Redraw logo: 3 jam
Browsing cari bekgron: 3 jam
Ngetik teks: 1 jam (padahal sih cuma 15 menit)
Mikirin konsep: 4 jam
Bikin sketsa desain: 4 jam
Mulai ngelayout: 1 alternatif 4 jam, 3 alternatif berarti 12 jam
Ngeprint kalo gak ada eror: 1 jam
Abis diprint merasa gak sreg, bikin revisi dulu: 2 jam
Ngeprint lagi dan nempelin ke karton hitam biar keren kalo diprensentasi-in: 2 jam
Lama perjalanan ke klien: 2 jam pp

TOTAL PROSES Pengajuan Desain: 34 jam

Eit, blom selesai nih,..ada lagi:
Kalo ada revisi:

Desain terpilih ada 2, minta dikombinasi: 6 jam.
Ngeprint lagi: 2 jam
Balik lagi ke klien: 2 jam

TOTAL 1 kali revisi: 10 jam. Berapa kali kemungkinan
revisi? Misalnya 3 kali: Total 30 jam.

Eiiitt,..masih ada lagi: Nyiapin data separasi / FA

Cek warna desain yang sudah dipilih: 1 jam
Cek kualitas foto2 yang digunakan: 1 jam
Proses postcript file: 1/2 jam
Proses ke PDF high quality: 1/2 jam
Burning ke CD: 1/2 jam
Final print: 1/2 jam
Anter lagi ke klien: 2 jam

TOTAL PROSES Pra-Cetak: 6 jam.

----------------------------------------
JADI TOTAL JAM KERJA ADALAH: 70 jam, dikalikan indeks per jam kerja Indra: Rp. 12.000,-
= Rp. 840.000,-
----------------------------------------
Pantes kan? itu METODE 1 menghitung harga untuk pengajuan desain 3 alternatif sudah termasuk data FA / Separasi.